19 de ago. de 2010
Post Roquenrou da Quinta
Loucura né? Agora o mais legal: ele foi criado baseado em um "teclado sem teclas", onde a frequência do som é contínua, interpolando as notas entra uma "key" e outra... ou algo assim..
O programador desenvolvedor chama-se Kevin Chartier. Mas Chartier não trabalhou sozinho. Ele foi também auxiliado por um carinha que costuma usar o Haken Continuum Fingerboard em sua banda... um certo JORDAN RUDESS!!
Demais não?? Tem gente que é iluminada. E quem é iluminado, ganha big money!
É pessoal... mas nada disso importa, se desconsiderarmos um detalhe, que fala direto ao coração de cada um de nós... pois o messias está presente, e por isso eu repasso-lhes a grandeza de sua obra.
Sério... mais uns dois desses e o Brasil chega no nível do Japão...
E cadê o roquenrou??
Vi sobre o app e o inri aqui. Mas o post original sobre o app tá aqui.
11 de abr. de 2009
Programa em C++ para converter de binário para decimal
Quem souber onde o código pode ser melhorado, por gentileza me diga. De preferência, que se elimine o uso da variável "patch".
#include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int bin;
int power = 1;
int div = 10;
int dec = 0;
int patch=1;
int aux;
cout << "Entre numero binario a ser convertido: ";
cin >> bin;
aux = bin;
while (bin > 0)
{
if (aux%div != 0)
{
dec += power;
aux-=patch;
}
power *=2;
div *= 10;
patch*= 10;
bin /= 10;
}
cout << dec << endl;
}
26 de ago. de 2008
Ferramentas para desenvolvimento rápido de jogos digitais
Fato é que, tendo-se fins comerciais, ou apenas desejando-se criar um jogo para divertir os amigos, a criação de um protótipo é sempre benéfica para a concretização desta empreitada, e o uso de ferramentas para desenvolvimento rápido de jogos é um dos mais adequados caminhos.
Apresento-lhes (aos que não são familiarizados com o assunto) aquele, exaltado por uns (aqui me incluo), execrado por outros (90% de meus colegas) o Game Maker.
O Game Maker é basicamente um motor de jogos com uma interface amigabilíssima, extremamente intuitiva, porém um tanto limitado. Seu forte é a criação de games 2D, porém é possível usá-lo para desenvolvimento de games 3D (futuramente estarei falando sobre um outro motor, mais voltado para este fim). Aqui o que conta é a criatividade. Técnicas refinadas, domínio de linguagens de programação, lógica apurada e conhecimento de algoritmos complexos podem ser deixados de lado (até certo ponto, obviamente).
Quer dar o primeiro passo no desenvolvimento de games? Idéia boa para um game simples? Não pestanejo em dizer: “vai de Game Maker”.
A versão LITE do Game Maker 7 você consegue na faixa clicando aqui. Me abstenho da postagem de um crack para que se faça uso da versão PRO (até porque quem tiver dificuldade com o procedimento, vai ter mais dificuldade ainda em programar qualquer joguinho tosco).
O site Programadores de Jogos possui um excelente fórum sobre o assunto (assim como o são todos os outros fóruns do site). Digitando "Game Maker Tutorial” no Google, encontra-se dezenas de tutoriais, escritos ou
Havendo algum interesse em desenvolver uma idéia pelo Game
29 de jun. de 2008
Começando
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
cout << "Hello World!";
return 0;
}
