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27 de ago. de 2010

Review Wii - Sin And Punishment 2

Este jogo tem diversos nomes, dependendo da região do mesmo, mas eu vou chamar apenas de Sin and Punishment 2. Continuação do clássico jogo do saudoso Nintendo 64 japonês feito pela Treasure, empresa de games mega hardcore japa, que só saiu no ocidente pelo o Virtual Console do Nintendo Wii. Este é o jogo mais difícil do Wii. É daqueles que facilmente o Wiimote seria quebrado senão fosse a capinha de silicone após atirar o controle na parede.

Bullet Hell 3D

A jogabilidade é muito parecida com a da primeira versão, a grande diferença que o jogador tem a liberdade de voar pelo cenário ao invés de ficar só caminhando. A versão do Nintendo 64 lembrava bastante o Star Fox 64, mas esta nova versão está mais para um Ikagura ou Castle of Shikigami só que em 3d. Bullet Hell são aqueles jogos de naves que o seu personagem é metralhado por bombas e tiros por todos os lados, e o jogador tem que ter noção exata do tamanho do personagem para saber como desviar de tanta bala.


Bullet Hell 3d mesmo!!!

A principio os dois jogos são mais parecidos, mas após algumas fases a tela inteira do jogo será infestada por disparos, lasers, animais, meteoros e outras coisas. Ficar parado, "não pode" UAHUEHAuehaUEHAuehaUEH Realmente, a intenção dos desenvolvedores era fazer um jogo para os jogadores falarem muitos palavrões após o centésimo gameover. E mesmo tendo continues infinitos, não faz diferença. Deve ter "heróis" que conseguem passar das fases sem morrer continues e mostrar orgulhosos os seus resultados no placar online atualizado pelo Nintendo Wi-fi Conection. Mas com certeza eu não consigo aeuaheuaheuaeh. Eu jogo no nível médio HAUEHAuehaUEH Os chefes só pioram as coisas fazendo se sentir um jogador muito ruim.

E as novidades da sequência?

Além do placar online, esta versão conta com dois personagens, que não influencia em nada na história, mas tem diferenças na jogabilidade. Isa pode carregar um tiros mega forte, enquanto Kachi pode carregar um tipo de tiro mais fraco que o de Isa, mas pode acertar múltiplos alvos com este tiro. Eu preferi o Isa, pois o seu tiro é melhor para a maioria dos chefes. Kachi é boa para limpar os cenários ou para enfrentar aqueles chefes que tem vários capangas juntos atrapalhando. A história não tem nem pé nem cabeça, mas isso não importa, pois o jogo é muito foda! aueheuHAUEHAuehaUEH Outra novidade são as fases em 2d(Super Mario Galaxy fazendo escola). Lembrando muito clássicos como Gradius e R-Type.


Além das partes 2d, tem vários tipos de jogabilidades diferentes. Não vou entrar em muitos detalhes, mas o jogo é realmente muito bem desenvolvido. As fases são gigantes e muito loucas. Apesar do estilo dos personagens desta versão não me agradarem muito, (na versão do Nintendo 64 os personagens tinham estilo muito parecido com Vagrant Story, rpg da Square para Psx) os efeitos e cenários são um show a parte. O jogo está muito mais psicodélico que a versão anterior. E dependendo do chefe, o jogo fica mais lokão ainda. Não vou dar spoilers, vão jogar porra! AEUAheuaHEUAhe E tudo rodando à 60 frames por segundos uaheuaHUEAhuea


A jogabilidade é muito boa. Recomendo utilizar o Wiimote mais o Nunchuk. Com esta configuração com o analógico tu movimenta o personagem pela tela enquanto o pointer do Wiimote é utilizado como mira. O botão B serve para atacar se apertado em sequencia, segurando o mesmo botão o personagem dispara vários tipo e o botão A carregado é o tiro mais forte, recomendado para os chefes. O Z é o desvio. Muito utilizado para escapar do tiroteio ahueha.

Os gráficos do jogo não são os dos mais belos, mas como tem tantos inimigos, tiros, lasers, balas e outras coisas rodando a 60 fps sempre, não tem muito o que se reclamar. O som sim é um dos pontos mais baixos do jogo. A dublagem americana é horrivel, então é melhor deixar o som original e ler os papos sem pé nem cabeça pelas legendas. A música é bem mais ou menos. Não é ruim, mas não se compara com a grandiosidade do título. Nada que diminuir o som da tv e ouvir um Led Zeppelin não resolva haUEHAUehauEHUAe.

Comentários finais

Este é um jogo para nenhum hardcore em games botar defeito. A jogabilidade é redonda, o jogo é muito difícil e viciante. Para quem está reclamando de bons jogos para o Wii está é a pedida do momento, pelo menos para mim auheuaheuaheuaheuahu. Lembra bastante o saudoso Star Fox 64, que a Nintendo teve a cara dura de não lançar para o Wii, só que muito mais díficil. São sete fases de pura adrenalina. Mega recomendado!

Nota geral: 9

5 de fev. de 2009

Daisuke Ishiwatari

Este cara é realmente foda. Ele é o responsável pela série de jogos de luta 2d chamada Guilty Gear, que fez sucesso no mundo inteiro com o lançamento da versão Guilty Gear X, que saiu para fliperama e Dreamcast em 2000, graças a qualidade impressionante para um tipo de jogo que não fazia muito sucesso desde a época de ouro de Street Fighter e King of Fighters. Para quem não conhece série Guilty Gear é a princesinha dos jogos de lutas japas e não é por acaso. A ultima versão Guilty Gear XX Accent Core mostra como se ainda pode se fazer jogos de luta 2d muito mega fodas. Jogabilidade incrivel, bom balanceamento dos personagens e qualidade técnica total do jogo muito foda. Recentemente saiu um novo jogo criado pelo sul-africano Daisuke Ishiwatari(quando falamos criado é criado mesmo, pois ele participa na dublagem de alguns personagens, cria os personagens, sistema de jogo e até o compositor das músicas fodalhões do Game) chamado Blazblue, que é uma espécie de evolução natural de Guilty Gear XX só que com personagens novos, músicas novas e cenários inéditos. É uma pena que este jogo só está prometido para Playstation 3, pois eu tenho um Nintendo Wii hAUEHAuehaUEHAuehaUH Pelo menos Guilty Gear XX Accent Core saiu para o Wii e ficou mega ultra fodalhão hauHEUhueaHUEAhueahU (Brincandeiras a parte, dificilmente este jogo será convertido para Wii. Ele roda na placa de arcade Taito Type X2, que roda gráficos em resolução mega alta tipo Play 3, Xbox 360 e PCs de ultima geração). Eu escrevi toda essa baboseira, mas na verdade o post era mais para mostrar duas trilhas composta por ele. A primeira é "Keep the Flag Flying" de Guilty Gear XX Accent Core e a outra é "Under Heaven Destruction" de Blazblue.



13 de jan. de 2009

Karas

É um anime mega ultra muito foda. Cheio de sanguinolência do inicio ao fim. No começo, achei estranho as lutas serem em 3d, mas depois esta sensação passou. Este seriado, de seis episódios lançados durante 2005 há 2007, foi feito em comemoração aos 40 anos do estúdio Tatsunoko, responsáveis por séries clássicas como G-Force e Speed Racer(mas não se preocupem Karas é muito melhor que tudo isso). Eu só conheci Karas, porque fiquei curioso de onde teria surgido o personagem de mesmo nome do jogo Tatsunoko Vs Capcom para Nintendo Wii. É bem interessante o anime e de uma ótima qualidade. Tem que ser visto com a mente aberta, já que para muitos(até para mim) é dificil assistir animes com cenas em 3d. Mas como o anime em geral é de extrema qualidade estas cenas são meros detalhes. Fazia tempo que eu não vi um anime com tantas mortes, cenas de sangue, membros voando para todo lado e pessoas sendo comidas por monstros gigantes. É sempre legal ver estes animes onde querem acabar com o mundo AUHEHAUeuaHUEAuheahU O primeiro episódio é bem confuso, mas não precisam ter medo. Podem assistir até o final que é diversão garantida. Abaixo segue os links para os seis episódios lançados do anime, subados pelo grupo Hokkaido.

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7 de jan. de 2009

Mushihimesama Futari Black Label

Eu nunca tinha ouvido falar deste jogo. Estava no youtube fazendo umas buscas aleatórias e simplesmente encontrei o vídeo chamado "THE HARDEST VIDEO GAME BOSS EVER!". Olhei o vídeo e bahhh! Realmente este deve ser o chefe mais dificil de todos os tempos hauEHUAhueaHU Depois descobri que se tratava de um fliperama japonês chamado Mushihimesama Futari Black Label e logo após achei um video de um loko que conseguiu vencer o ultimo chefe deste jogo sem usar continues. Tá certo que ele usa algumas bombas para não ser morto pelos milhares de tiros que surgem na tela, mas mesmo assim eu certamente não chegaria nem perto da façanha deste jogador. É tanto tiro que lembra até umas vizualizações do winamp AUHEAUheuaHEAUheauEHAu. O video segue abaixo.

22 de dez. de 2008

Japa Metal!

Isso é para mostrar que não é só de abertura de anime que os músicos japoneses vivem.

Galneryus - Silent Revelation



Gonin Ish - Rou no Aruji e Kyoumon Kokuin Shintai



Sex Machineguns - Burn



X Japan - Dahlia

20 de dez. de 2008

Nintendinho Music!

Que Guitar Hero q! Sonzeira mesmo tinha o Nintendinho! Segue abaixo cinco músicas de classicos das antigas.

Castlevania - Vampire Killer



Double Dragon



Megaman 2 - AirMan, BubbleMan, CrashMan e FlashMan



Metal Gear



Super Mario Bros

30 de out. de 2008

Bokusatsu Tenshi Dokuro-chan

Não sou grande conhecedor de desenhos japoneses... ainda assim, reconheço que é a esta categoria que pertencem algumas das mais primorosas obras do entretenimento já lançadas. Quem assistiu a "Akira" e/ou "Viagem de Chihiro" (meu favorito) há de concordar comigo.

É óbvio que tem muita coisa ruim no meio disso tudo. Caça-níqueis e lixos com o único propósito de extorquir dinheiro de crianças e do pessoal mais sem noção proliferam de maneira espantosa...

Mas sempre rola coisa boa! Bokusatsu Tenshi Dokuro-chan é um dos animes mais insanos e engraçados que já vi. É cheio de diálogos muito debochados e surreais, e possui uma arte extremamente variada. Trata da estória de uma anjinha safada do futuro que vem a morar com um jovem coitado, o qual torna-se alvo de seus ataques de raiva e sofre dolorosas e numerosas mortes (o.O).




Não me delongo mais na descrição do desenho animado, para que vocês possam tirar suas próprias conclusões. Dá pra baixar tudo com muita facilidade no animescenter.com, legendado e tudo o mais.
Esses japz...

10 de ago. de 2008

Inochi

Eu gostaria de evitar ao máximo que esse blog meramente reproduzisse posts de blogs alheios, mas percebo agora que devido a diversos fatores (como falta de tempo, disposição, e até mesmo criatividade), vou acabar caindo nessa prática vez por outra. Ou várias vezes, sei lá.
Mas enfim... visitando o Chongas, me deparei com um vídeo assombrosamente bizarro. Segue o dito-cujo:



Depois de alguma pesquisa, heis os fatos:

Inochi na língua japonesa significa algo tipo vida, espírito, e ao que parece, pode também significar natureza, uma vez que, ao menos filosoficamente, os japoneses tem uma relação muito forte com o meio que os cerca.

Existe um sítio, no ar desde 2004, que ao menos para mim, deu a entender que Inochi-kun vai ser algum seriadinho de TV...

E aí que tá o esquema... quantos milhares de seriadinhos do mesmo naipe existem? Os japinhas espiando as mina se trocar, se dando mal na escola, etc etc... agora, o cara coloca essa cabeça de pica no ser, e pronto. Tem aí uma coisa chocante, e eu aposto que quem assistir esse vídeo aqui não vai mais esquecer dele. Eu mesmo fiquei revendo diversas vezes, procurando algum sentido nisso... no fim das contas, acho que é só um garoto monstricéfalo vivendo sua vida.

O responsável por isso é um (perturbado) japz chamado Takashi Murakami. Eu nunca havia ouvido falar a respeito dele ou de seu trabalho, mas com uma rápida pesquisa pude ver que ele já fez bastante coisa legal.

Bem, no fim das costa o post não ficou tão vago^^ e por hoje acho que é isso...

*edit: esqueçam tudo. Inochi é um robô, e para criá-lo, Takashi inspirou-se no filme I.A. e em Kubrick (que seria o diretor do filme, mas faleceu durante o desenvolvimento do projeto).