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29 de dez. de 2010

Melhores Momentos Street Fighter 3 Third Strike

Um vídeo retirado de uns torneios japoneses. Presentão de Natal para os pias aheuaheuahe Vale a pena ver até o final. Muito bom!!!!!!!!!!

10 de dez. de 2010

Tentando imitar o Daigo

O Daigo, mega ultra jogador de Street Fighter, fez isto no meio de uma luta de um campeonato da EVO, o maior torneio anual de jogos de eletrônicos de pancadaria. Esse loko é tão viciado em Street Fighter que ele é patrocinado por uma empresa que faz controles de fliperama para videogame ahuehauehauehaueh Quem tem curiosidade procure pelos atuais videos dele jogando Street 4

21 de out. de 2010

Kirby's Epic Yarn Review

Este jogo que a principio nem teria o Kirby, se consagrou como o melhor jogo da bolinha rosa da Nintendo. Bolinha não, nessa versão ele virou um fio de lã. Dêem um jeito adquirem uma cópia deste jogo correndo. Realmente é muito foda. No nível do Super Mario Galaxy 2, só que em 2d.

Que diabos de nome?
O nome do jogo foi inspirado no seu grafismo, que é todo baseado em retalhos, fios de lã e outras coisas de costura. Parece gay falando deste jeito, mas tem Nintendo no meio magrão! HUAEHuahUEAHuehaUHU Os gráficos beiram ao absurdo. Não pela porra da resolução e dos shaders do caralho, mas sim pela criatividade. Nunca vi e acho que nunca rolou nada parecido. Não considerem os videos do Youtube ou Gametrailers. Joguem que vocês vão entender. Tudo isso graças aos gênios da Good Feel, empresa responsável por outro jogo 2d da Nintendo, Wario Land: Shake It!, que tiveram a idéia do jogo com os fios de lã, só que com outro personagem. No meio de 2009 a Nintendo deu a idéia de colocar o Kirby na parada e o outro personagem virou o personagem do segundo jogador, o Fluff. As músicas são muito inspiradas e maioria delas rola um piano muito foda. Tipo som épico entende! hauEHUAheuaHU Realmente as músicas do jogo são bem massas e cria um clima bem agradável. No geral o jogo é bem colorido e psicodélico, como todo bom jogo da Nintendo.

E o jogo é bom?

É do caralho! aheuaHEUAhueaHUEAHu A dificuldade realmente é bem baixa, mas não é bem assim para pegar todos os tesouros. A idéia dos lokos foi fazer um jogo divertido e realmente conseguiram. Eu mal tenho saído de casa haeuahuEHAUehauEH Também nenhum game do Kirby foi difícil. O Kirby nunca morre, mas se tomar uma porrada tu perde toda a grana que tu juntou na fase. Algo tipo Sonic, tu tem tempo de pegar tudo de volta, mas se não pegar se fudeu e não vou explicar porque ahuehauehaueha A jogabilidade é bem simples e boa(o Wiiremote é utilizado de lado, como um controle do Nes). Foi adicionado também um modo para duas pessoas, bem semelhante ao Kirby Super Star do Super Nintendo. Ao invés de engolir os inimigos, Kirby agora toca uma espécie de laço de lã que serve para pegar os inimigos, interagir com o cenário, as vezes também como cipo, entre outras coisas. Apesar de não poder roubar os poderes dos inimigos, no meio do jogo o Kirby se transforma em várias coisas como um disco voador e outros veículos muito lokos. O Kirby não voa mais também(no máximo plana para descer mais devagar aheuaheuaheuahu), mas tem outras habilidades do tipo colocando duas vezes para um lado o Kirby vira um carrinho que substitui a sua típica corrida. Para baixo no ar o Kirby vira uma pedra, o mesmo golpe do Smash.

Resumindo

Esse é daqueles jogos que você vai tirar a poeira do seu Wii e vai agradecer por eu ter te avisado aheuaHEUAhueahUHU É divertido e fácil de jogar. Bora pro Kirby! aheuaheuahueahueahu Multiplayer da hora! UAEHUAheuaHEUAheuaHEUA Apesar de parecer fácil, o jogo tem muito conteúdo para liberar(não vou colocar Spoilers para variar aheuahueahueah). Pena que só a Nintendo se puxa nesse querido videogame hauehauehau. Comprem, aluguem, encomendem, dêem um jeito de ter essa pérola dos games. E Nintendo, no próximo Smash, coloquem o Fluff como novo personagem. Ia ser bem massa aheuahuehauEH É um dos melhores jogos do Wii com certeza, que tá se puxando nesse ano com um monte de jogos massas. Que venha o novo Donkey Kong Country e Golden Eye. Se continuar na qualidade dos ultimos jogos da Nintendo, vão ser bem bons também! jaiejiaeuaheuaEHUAheuaEHAU

Nota 1000!!!!!!!!!!!!

30 de set. de 2010

Síndrome do FPS



Não se assutem, pessoal... o video deixa claro que trata-se de uma condição genética. Isto significa que vocês podem tomar doses cavalares de Call of Duty sem medo.

23 de set. de 2010

Porradaria no Youtube

Ultimamente, eu peguei um hábito muito nerd. Tem gente que novela, outras pessoas vêem jornais na tv, tem outras que gostam de programas de humor e desenhos. Eu gosto de ver lutas de jogos de videogames no Youtube aehauheuaheuaheua. É tri massa ! uahueHUAHEUAhuEHUH Eu passo a noite vendo isso. Abaixo uma seleção da pesada pra vocês \o/





Videozinho massa!

8BITS_hd720 from 8BCREW on Vimeo.

17 de set. de 2010

Parabéns Super Mario, denovo! aehuaehuaehau

Tava dando uma fuchicada no youtube e achei um video muito bom sobre o aniversário do Mario. Abração e bom find pra todo mundo!


Top Cinco Melhores Jogos de Luta da Atualidade

Como o nosso amigo Klein tava chorando porque eu não to postando nada no blog, mesmo de férias \o/ HAEHAUheuaHEUAh, vou fazer um post mega rapidão ahuehaUEHAEH. Os cinco melhores jogos de luta da atualidade, segundo a minha opinião EajieaUEHAuehaUEHA que não deve ser levada muito a sério AEHAUheuaHEUAheua Certo que não vai ter Tekken nessa lista UAEHUAheua Foi!

5º Lugar: Blazblue


Este é a princesinha dos jogos de lutas japoneses 2d. A midia paga mega pau para esse jogo que já está na sua terceira versão para os fliperamas japas. Realmente é muito bom, todos os personagens são diferentes um dos outros, gráficos HD(ahuehauehuaehau) mas não se compara com...

4º Lugar: Guilty Gear XX Accent Core


Que é praticamente a base do Blazblue, só que com gráficos mais toscos. Em compensação as músicas são bem melhores(Blazblue tem um qualidade de som muito boa, mas cagaram tudo colocando bateria eletrônica nas músicas), tem mais personagens, o jogo é muito mais rápido e agressivo. Principalmente nesta versão que foi a ultima lançada da série Guilty Gear X, que é praticamente o Guilty Gear XXX. Só não botaram três "x" no nome porque senão o pessoal ia pensar que era putaria hAUEHAuehauHU. É um jogo bem loko! Mais lokão que esse só...

3º Lugar: Tatsunoko vs Capcom


Esse sim é doido! aeuaheuaheuahea Fazer um combo de 50 hits é muito fácil, fora que é o esquema de lutas de duplas, como Marvel Vs Capcom, mas também tem cancelamentos de golpes, trocar de personagem no meio dos combos, robôs gigantes e um visual muito psicodélico. As vezes doem os olhos de tanto brilhos e luzes no meio da tela. O visual do jogo lembra muito aquele episódio do Pokémon que o Pikachu tava muito loko e deixou uma pá de pia mal no Japão eauHEUAheuaU É muito foda, para quem curte "combear" esse é o jogo! Para o pessoal menos lisérgico...

2º Lugar: Street Fighter IV


Clássico, com cheiro de novidade. A Capcom acertou a mão denovo, para variar, com Street Fighter e trouxe todos os personagens clássicos da série num jogo que realmente é muito foda. Sucesso de criticas e vendas. Recentemente saiu uma nova versão deste jogo, que é basicamente a mesma coisa só que com mais personagens e cenários. A jogabilidade é muito parecida com a de Super Street Fighter 2 Turbo. Sempre quando vou para Porto Alegre, jogo esse jogo no fliperama do chinês, fliperama clássico dos viciados em jogos de luta de POA. To jogando com Balrog, o boxeador auehauehaue. Ele tá um monstro nesta versão. Mas mesmo assim tomo um laço para uma galera lá ahEUAHuehaUEAHu O jogo é um clássico. Por falar em clássico...

1º Lugar: Super Smash Bros Brawl


Um jogo de luta, feito pela Nintendo, aonde pode controlar todos os personagens da empresa, "aonde é que eu assino?" uaHEUAhueahUEHUAeu. Nessa versão tem até o Snake e o Sonic na luta. Esse jogo é o melhor jogo de luta do universo! AEaeuaHEuaHEUaU Um jogo de luta com o Super Mario aeyauehaueauehauea O melhor personagem da história de qualquer coisa auehauehuaeh É de chorar de tão faceiro hAUHEAUheuaHEau Fora que o jogo tem quase 40 personagens, mais uns 30 cenários, vários itens, multiplayer para quatro pessoas, muitos modos de jogos, a fase Final Destination que é tri massa! Mega viajandona hAUEHAUheuaHU Não tem pra ninguém, Smash Bros Brawl é o melhor jogo de luta disparado dessa geração! O Klein curte jogar com o Kirby, com a cor rosa aHEUAhueaU

13 de set. de 2010

Parabéns Super Mario!

Hoje, dia 13 de setembro de 2010, completa-se 25 anos do lançamento do primeiro Super Mario Bros lançado para o saudoso Famicom, o Nintendinho japonês. Um jogo que hoje em dia pode ser considerado tosco para muita gente, mas na minha humilde opinião é o melhor jogo já feito. Jogabilidade simples, mega divertido, gráficos psicodélicos e ainda rolava uma sonzeira! eaUEAueha Foi um dos jogos mais inovadores de todos os tempos. Parabéns Super Mario!

29 de ago. de 2010

Review Wii - Metroid Other M

Finalmente. foi lançado o jogo Metroid Other M. Não estava com a melhor das expectativas, já que a crítica especializada não falou muito bem do jogo. As notas em média estão na casa dos 8,5. a 9. Mas o que será que houve com o jogo? Após conseguir o jogo, fiquei com a impressão que o pessoal das páginas especializadas, na verdade jogam muito mal videogame hAUEHUAheuAEHau


Metroid Gaiden?

Metroid Other M na verdade é um jogo de ação aventura, nos estilo de Ninja Gaiden 2 do Xbox 360 e God of War 3 para Playstation 3. O estilo lembra muito o de Ninja Gaiden, mas ao invés de shurikens, espadas e lanças, nós usamos as armas clássicas da Samus. Ele ainda tem as raízes de exploração como nas outras versões, mas neste jogo o foco é o combate que ganhou o maior foco.

Ficou bom?


Ficou do "carvalho"! Isso sim! HAUEHAuehAUEHauehAU A crítica está reclamando muito da dificuldade do jogo e também do controle, pois este só utiliza o Wiimote. O Wiimote é utilizado deitado, com o botão 1 tu utiliza a Plasma Beam e o botão 2 é usado para pular. Quando o inimigo estiver com pouca energia, pode ser dado o golpe final no mesmo apertando a direção em que ele se encontra ou pulando sobre ele e carregar o Plasma Beam nele. São várias animações do tipo abrir a boca do inimigo e dar um tiro bem no meio dela abertauAHEUAHueaHU Com direcional de cruz você movimenta Samus num espaço em 3d, que as vezes também fica 2d como em Super Mario Galaxy. O direcional também é utilizado para desviar dos ataques dos inimigos. É só colocar a direção que tu queiras que a personagem vá quando estiver próxima de levar algum golpe. Com o botão A a Samus vira bolinha e apontando o controle para a tela, o jogo muda para primeira visão para tiros mais precisos e mísseis.


Os nossos amigos jornalistas estão chorando porque além do jogo ser difícil, eles tem dificuldade com a câmera em primeira pessoa. Vão pedir ajuda para a mamãe! O jogo é para ser tenso e realmente conseguiram. Mirar na tela e voltar o controle para horizontal para fugir ficou muito bom! Nada com quem está acostumado a jogar videogame terá dificuldades. O mapeamento do controle foi muito bem feito, é incrível como conseguiram fazer tantas coisas só com o Wiimote. A jogabilidade é ótima! É que agora para trabalhar numa página dessas tu não precisa saber jogar bem videogame, é só ser formado em jornalismo que tá tudo certo AHUEHaueheaUEA. Se dúvidas das habilidades dos nossos queridos críticos especializados, olham como eles jogam bem Tatsunoko Vs Capcom do Wii neste review AHUEHAuehaUEHAehA Não durariam nem 30 segundos de porrada comigo AUEHAuehaUEHau



Game Over Infinito

O jogo é tão díficil, mas tão difícil que Samus morre toda hora. O jogo tem continues infinitos, mas dae você volta para última tela que estava e morre denovo AHUEAhueaHUEAhu Nos últimos chefes é normal gastar mais de cinco continues. O jogo inteiro é como nestes Devil May Crys da vida, só que muito mais difícil. Os cenários, a jogabilidade e tudo mais. A única diferença que a personagem principal é muito mais ágil e, com um pouco de treino, é possível passar o cenário inteiro correndo muito e matando todo mundo no caminho. Essa correria para um pouco quando aparece algum chefe, que são muitos e cada um mais difícil que o outro. Mesmo sendo o tiro normal automático e a Samus poder recuperar a sua energia quando estiver quase morrendo, isso não faz a menor diferença. Para carregar os misseis e a energia, basta ficar com o Wiimote para cima e ficar segurando o botão A por mais ou menos cinco segundos, mas no meio da batalha frenética é difícil conseguir tempo. Samus não evolui de level e também não ganha itens para recarregar armas. Os itens do jogo são basicamente para melhorar o seus status do tipo, mais um tanque de energia ou aumentar a quantidade de mísseis que ela pode carregar. Os inimigos não soltam mais itens como antigamente AUEHAuehAUHUE. Não tem mais "leite com pêra" e nem "ovalmatino" pra ninguém UHAEUahueAHUEA. As evoluções como Speed Booster, Gravity Suit e Graple Beam estão todas presentes e muito bem inplementadas na jogabilidade, para fã nenhum de Metroid botar defeito.

Qualidades de sobra

Em termos de gráficos e sons, esse jogo é muito bom. Tudo é muito bem feito, como não poderia deixar de ser um jogo deste tipo da Nintendo. Algo que impressiona muito é qualidade e quantidade de animações dentro do jogo. Não digo que seja o jogo com a maior quantidade de animações do mundo, mas com certeza do Wii é. Tanto que para o jogo foi utilizado Dvd de dupla camada, como Smash Bros Brawl. O bom de tanto cgs, que dá um tempo para jogador fumar um pouco no meio de tanta correria. O jogo é tanta adrenalina, que é bom para um pouco para respirar.

Comentários finais

Não tem nada no estilo melhor para o Nintendo Wii. Depois de tantos jogos como Devil May Cry 4, Bayonetta, God of War 3 e Ninja Gaiden 2 na concorrência, a Nintendo foi obrigada a fazer por ela mesma um jogo deste tipo de qualidade. O desenvolvimento foi feita em conjunto da própria Team Ninja da Tecmo, responsável pela série em 3d de Ninja Gaiden. O jogo é realmente incrível em todos os sentidos. É daqueles jogos do Wii no nível qualidade de Super Mario Galaxy 2 e Super Smash Bros Brawl. Aquela qualidade que, infelizmente, só ela consegue fazer. Gráficos, sons, jogabilidade, história, é tudo muito bom! Não comentei muito da história porque senão ia ter muito spoiler aheuahueahe. Dizem que não é tão bom quanto o primeiro Metroid 3d, o Metroid Prime que segue um estilo mais parecido com dos jogos de tiro em primeira pessoa. Não digo que um é pior que o outro, os dois são muito bons e são diferentes entre si. Este que saiu agora, é "outro Metroid" hauehauh. Eu terminei o jogo em pouco mais de nove horas, só que estou apenas com 33% dos itens coletados. Acredito que vou demorar mais umas dez horas no mínimo para pegar tudo. Ainda tem muito chão pela frente. Compre sem medo! Só não compre, se não quiser jogar algo muito difícil. Ao contrário da Konami, que copiou a fórmula dos mapas de Super Metroid em todos os seus Castlevanias após Symphony of The Night mas nunca conseguiu passar a série para 3d com qualidade, a Nintendo conseguiu de novo e com maestria!

Nota: 10!



27 de ago. de 2010

Review Wii - Sin And Punishment 2

Este jogo tem diversos nomes, dependendo da região do mesmo, mas eu vou chamar apenas de Sin and Punishment 2. Continuação do clássico jogo do saudoso Nintendo 64 japonês feito pela Treasure, empresa de games mega hardcore japa, que só saiu no ocidente pelo o Virtual Console do Nintendo Wii. Este é o jogo mais difícil do Wii. É daqueles que facilmente o Wiimote seria quebrado senão fosse a capinha de silicone após atirar o controle na parede.

Bullet Hell 3D

A jogabilidade é muito parecida com a da primeira versão, a grande diferença que o jogador tem a liberdade de voar pelo cenário ao invés de ficar só caminhando. A versão do Nintendo 64 lembrava bastante o Star Fox 64, mas esta nova versão está mais para um Ikagura ou Castle of Shikigami só que em 3d. Bullet Hell são aqueles jogos de naves que o seu personagem é metralhado por bombas e tiros por todos os lados, e o jogador tem que ter noção exata do tamanho do personagem para saber como desviar de tanta bala.


Bullet Hell 3d mesmo!!!

A principio os dois jogos são mais parecidos, mas após algumas fases a tela inteira do jogo será infestada por disparos, lasers, animais, meteoros e outras coisas. Ficar parado, "não pode" UAHUEHAuehaUEHAuehaUEH Realmente, a intenção dos desenvolvedores era fazer um jogo para os jogadores falarem muitos palavrões após o centésimo gameover. E mesmo tendo continues infinitos, não faz diferença. Deve ter "heróis" que conseguem passar das fases sem morrer continues e mostrar orgulhosos os seus resultados no placar online atualizado pelo Nintendo Wi-fi Conection. Mas com certeza eu não consigo aeuaheuaheuaeh. Eu jogo no nível médio HAUEHAuehaUEH Os chefes só pioram as coisas fazendo se sentir um jogador muito ruim.

E as novidades da sequência?

Além do placar online, esta versão conta com dois personagens, que não influencia em nada na história, mas tem diferenças na jogabilidade. Isa pode carregar um tiros mega forte, enquanto Kachi pode carregar um tipo de tiro mais fraco que o de Isa, mas pode acertar múltiplos alvos com este tiro. Eu preferi o Isa, pois o seu tiro é melhor para a maioria dos chefes. Kachi é boa para limpar os cenários ou para enfrentar aqueles chefes que tem vários capangas juntos atrapalhando. A história não tem nem pé nem cabeça, mas isso não importa, pois o jogo é muito foda! aueheuHAUEHAuehaUEH Outra novidade são as fases em 2d(Super Mario Galaxy fazendo escola). Lembrando muito clássicos como Gradius e R-Type.


Além das partes 2d, tem vários tipos de jogabilidades diferentes. Não vou entrar em muitos detalhes, mas o jogo é realmente muito bem desenvolvido. As fases são gigantes e muito loucas. Apesar do estilo dos personagens desta versão não me agradarem muito, (na versão do Nintendo 64 os personagens tinham estilo muito parecido com Vagrant Story, rpg da Square para Psx) os efeitos e cenários são um show a parte. O jogo está muito mais psicodélico que a versão anterior. E dependendo do chefe, o jogo fica mais lokão ainda. Não vou dar spoilers, vão jogar porra! AEUAheuaHEUAhe E tudo rodando à 60 frames por segundos uaheuaHUEAhuea


A jogabilidade é muito boa. Recomendo utilizar o Wiimote mais o Nunchuk. Com esta configuração com o analógico tu movimenta o personagem pela tela enquanto o pointer do Wiimote é utilizado como mira. O botão B serve para atacar se apertado em sequencia, segurando o mesmo botão o personagem dispara vários tipo e o botão A carregado é o tiro mais forte, recomendado para os chefes. O Z é o desvio. Muito utilizado para escapar do tiroteio ahueha.

Os gráficos do jogo não são os dos mais belos, mas como tem tantos inimigos, tiros, lasers, balas e outras coisas rodando a 60 fps sempre, não tem muito o que se reclamar. O som sim é um dos pontos mais baixos do jogo. A dublagem americana é horrivel, então é melhor deixar o som original e ler os papos sem pé nem cabeça pelas legendas. A música é bem mais ou menos. Não é ruim, mas não se compara com a grandiosidade do título. Nada que diminuir o som da tv e ouvir um Led Zeppelin não resolva haUEHAUehauEHUAe.

Comentários finais

Este é um jogo para nenhum hardcore em games botar defeito. A jogabilidade é redonda, o jogo é muito difícil e viciante. Para quem está reclamando de bons jogos para o Wii está é a pedida do momento, pelo menos para mim auheuaheuaheuaheuahu. Lembra bastante o saudoso Star Fox 64, que a Nintendo teve a cara dura de não lançar para o Wii, só que muito mais díficil. São sete fases de pura adrenalina. Mega recomendado!

Nota geral: 9

25 de ago. de 2010

Review - Blazblue Calamity Trigger PC

Finalmente, depois de quase dois anos de lançamento nos fliperamas japoneses, saiu a versão deste jogo de luta 2d para computadores. Tanta demora valeu a pena? É o que veremos.



Blazblue?

Que diabos de nome é esse? Blazblue? Deusolive aheuaHEUAhuea Pior que o nome do jogo é só o nome de alguns personagens HAUEHAUheuaEHauhu Mas enfim, este é um jogo de luta 2d feito pela Arc System Works, famosa pelos jogos da série Guilty Gear. Na primeira vista ele parece um Guilty Gear, mas como gráficos em alta definição.

Guilty Gear HD?



Após jogar um pouco do jogo, perde-se está impressão de ser um Guilty Gear HD. A velocidade do jogo é mais lenta e a jogabilidade não é tão fácil de pegar. Os comandos são basicamente, ataque fraco, ataque médio, ataque forte e um ataque lokão que dependendo do personagem tem efeito diferente. Jin congela os adversários com este botão, Noel usa suas pistolas neste comando e Carl controla um robo com isto. Também existem comandos para cancelar golpes, defesas especiais e super pulos, mas seria muitos coisa para explicar. Tá com dúvidas? Pergunta pro Google aUHEUAehuaEHau

Só doze personagens?



Apesar dos poucos personagens, 12 no total, eles são totalmente únicos. Não existe nada do tipo Ryu e Ken, de Street Fighter, ou Scorpion e Sub Zero, de Mortal Kombat. E aprender a jogar com todos os personagens deve se levar um bom tempo. Atualmente to conseguindo jogar muito bem com Ragna, mas todos os outros bonecos eu sou muito tosco, pois eles são tão diferentes que nem sei por onde começar. Para ter uma noção a personagem V-13 lembra mais uma navezinha do R-Type do que uma lutadora. Só vendo para entender.

E o jogo é bom?

Sim, realmente este jogo é muito bom. No inicio eu achei ele meio nada a ver. Fiquei pensando: "porra pagaram o maior pau para essa merda!". Mas quando eu consegui entender a pilha do jogo as coisas ficaram muito mais claras. É um baita jogo, muito bem feito e muito inteligente. Não é todo dia que fazem um jogo de luta tão original do nada. A jogabilidade é um pouco mais lenta que da série Guilty Gear, acredito que isso foi feito para ajudar o pessoal iniciante neste tipo de jogo, mas depois de um tempo dá para se acostumar tranquilo. Jogar num teclado não tem como. Eu recomendo o controle do Sega Saturn Usb. Dae fica tudo certo. É dificl algum comando falhar. Os gráficos são de encher os olhos. Apesar dos personagens serem em 2d, os sprites são em alta resolução, o cenário é todo em 3d e roba toda a cena. É algo muito bonito de se ver. O som apesar de ter sido gravado com bateria eletrônica ele é muito bom. Guitarras pesadas e metalzão de primeira, lembrando bastante as músicas do Guilty Gear.

Falhas?

Sim, existe uma. O modo Story. Rola uma encheção de linguiça que não consegui aguentar nem 10 minutos. O jogo simplesmente fica tacando um monte de informação, com imagens estáticas e tu luta a cada 5 minutos. Isso me lembrou aqueles jogos toscos de hentai japonêses que tu fica só clicando sim ou não. Fraco pra caralho. Pelo menos o modo Arcade é muito mais direto.

Conclusão

Apesar demorar um bom tempo para aprender a jogar e o modo história ser ridiculo, vale muito a pena. Principalmente para fazer duelos com amigos. Ainda mais para PC que tem muitos poucos jogos neste estilo além dos já manjados Street Fighter IV, Guilty Gear XX e King of Fighters 99 Evolution. Altamente recomendado!!!

Nota Geral do Jogo 9

Go Sega!

Bom... a Sega me enviou um e-mail, reclamando da quantia de posts Nintendistas do blog...
Quero desculpar-me oficialmente com a Sega. Na verdade: uma salva de palmas para a Sega!

24 de ago. de 2010

Mario Fora da Casa

O Mario se aventura por um dos mais tensos níveis que já existiu:



Eu aposto que o cara foi desenvolvendo a fase e jogando ao mesmo tempo...

Super Mario Castle Theme Death Metal!



uhauheuahuhueaHUEAHu Bonus para o pessoal do som eletrônico aeuaehauehuaheuaehuaeh